Los viajes de Ulises en la Era Transmedia
Creando experiencias inmersivas e interactivas para las audiencias contemporáneas

Siguiendo la odisea de Ulises, esta exploración revela cómo las historias se reimaginan en la era digital, dispersándose a través de múltiples plataformas para crear experiencias inmersivas y participativas que capturan la esencia de la narrativa en un mundo transmedia.
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Presentación
A lo largo de la historia, los seres humanos han hallado inspiración en una variedad de objetos y fenómenos para tejer relatos que perduran en la memoria colectiva. Desde las evocadoras pinturas rupestres de hace más de 32.000 años, plasmadas en las impresionantes imágenes que Herzog presentó en su emblemático filme «La Cueva de los Sueños Olvidados», hasta las épicas narrativas de la antigüedad, la narración ha sido una herramienta fundamental para transmitir conocimientos, valores y emociones.
Con el avance de la tecnología y la evolución de los medios de comunicación, estas formas de contar historias han experimentado una metamorfosis profunda y expansiva.
La narrativa transmedia refiere a una forma de narración que dispersa una historia a través de múltiples plataformas y formatos, cada uno contribuyendo de manera única a la experiencia general del usuario. En lugar de simplemente adaptar la misma historia a diferentes medios, la narrativa transmedia expande y enriquece la historia con contenido exclusivo para cada plataforma. Este enfoque permite a los consumidores o espectadores, interactuar con la historia de diversas maneras, dependiendo del medio utilizado.
En desarrollos performativos como la ópera o el teatro, la transmedia se ha ido colando en diferentes propuestas que toman al espectador como protagonista, proponiendo en tiempo real, elecciones de múltiples acciones que expanden el ¨espacio del escenario¨.
El análisis transmedia en el contexto de los nuevos fenómenos de digitalización implica comprender cómo las tecnologías emergentes y las tendencias actuales en la digitalización influyen en la creación y distribución de contenido. Características claves como la expansión narrativa, la participación activa de la audiencia, la coherencia y cohesión, el contenido específico para cada medio, la distinguen de otras formas de narración como el storytelling tradicional, la crossmedia y las narrativas no lineales.
Inmersos en la explosión digital, la transmedia ha emergido como una de las formas más innovadoras y completas de narración. Nuevas texturas y dimensiones se hacen presentes con el objeto de expandir el universo narrativo, permitiendo a la audiencia interactuar con diferentes aspectos de la historia en cada medio. Esta técnica aprovecha las fortalezas y características únicas de cada plataforma para enriquecer la narrativa global, fomentando una mayor inmersión, participación y engagement del público.
A modo de ejemplo, los conciertos y performances de música experimental suelen ser interactivos, invitando a la audiencia a participar de maneras no tradicionales, ya sea a través de la improvisación, la retroalimentación en vivo o la interacción con el entorno sonoro. A través de la exploración de nuevas texturas sonoras y técnicas de producción, ésta crea ambientes y experiencias inmersivas que transportan a los oyentes a mundos sonoros únicos. La creación de universos acústicos únicos que añaden profundidad y dimensión en sus composiciones, destacan la innovación de los elementos transmedia (tomamos como referencia al conocido trabajo conjunto de Bjork con el biólogo Attenborough generando una intersección entre la música, la naturaleza y la tecnología referido al disco Biophilia). De esta forma se aprovecha las fortalezas y características únicas de cada plataforma para enriquecer la narrativa global, fomentando una mayor inmersión, participación y engagement.
Como venimos mencionando, en el campo de la música experimental a Nils Frahm utiliza instrumentos no convencionales como el waterphone, combinado con colaboraciones visuales y performances en vivo en donde la música se complementa con elementos visuales y narrativos. En este sentido, la pianista polaca Hania Rani realiza composiciones atmosféricas que combinando elementos de música clásica, minimalismo y ambiente. En una apuesta altamente evocativa, crea ambientes sonoros que pueden transportar al oyente a un estado emocional específico. Esto es similar a la creación de escenarios en una narrativa escrita o visual, donde el ambiente contribuye significativamente a la historia.
Explorar la experiencia del usuario resulta nodal. El lugar de la realidad virtual como la aumentada, facilitan la creación de experiencias inmersivas, transportando a los usuarios dentro de la narrativa de manera más efectiva.
La inteligencia artificial (IA) se suma en este aspecto, analizando datos de los usuarios, creando contenido personalizado y adaptable en tiempo real analizando sus preferencias. Esto puede incluir recomendaciones de historias relacionadas, caminos narrativos alternativos basados en preferencias pasadas o la adaptación de elementos de la historia para que resuenen mejor al usuario. Asimismo, facilita la creación de personajes virtuales interactivos y la generación automatizada de contenido, lo que expande las posibilidades creativas.
La transmedia constituye un nuevo horizonte en la forma en que contamos y consumimos historias. Al abrazar la innovación y la colaboración multidisciplinaria, se redefine el arte de la narración, abriendo nuevas posibilidades para la creatividad.
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Equipo Docente
Prof. Titular Asociada: Estela Domínguez Halpern
Prof Adjunta: Carolina Gruffat
Jefe de Trabajos Prácticos: Julio Alonso
Ayudantes de Primera: Mario Kiektik, María Ortiz, María Eugenia Gonzalez Ocampo, Sofia Alamo, Giselle Bordoy, Victoria Carrizo, Enzo Tomás Evangelista
Ayudantes Graduados: Carolina Flechas, Noelia Pirsic Galeanoff Ayudantes Alumnos: Ignacio Escudero, Emiliya Antonyuk, Agustina Ramos, Paulina Gallardo, Victoria Maron, Abril Portas.
